Maxim Nikiforov
Этот квест нам очень рекомендовали друзья, люди которым мы доверяем и масса отзывов в интернете. Сразу скажу, что квест нам понравился, удовольствие получили все без исключения (играли обычной командой 4 взрослых+подросток+ребенок 9 месяцев) но остались двоякие ощущения. Интересно было всем, все остались довольны. А теперь чуть-чуть подробней о том, что понравилось и что нет.
Понравилось окружение, квест сделан очень добротно, красиво, атмосферно, само помещение и реквизит сделаны крайне продуманно и что немаловажно – без анахронизмов, те. насколько это возможно, приближенно к времени в котором проходит квест. Обилие локаций просто прекрасно. Звуковое сопровождение для нас приглушали немного из-за ребенка, но оно тоже на уровне. Нелинейность квеста(возможность решать одну задачу разными методами) – просто супер, такого очень не хватает сейчас на рынке квестов и это определенно очень круто. Огромное количество отвлекающего стаффа просто поражает и радует глаз, люблю, знаете ли, порыться в куче какого-нибудь хлама просто для удовольствия.
А вот сложность оказалась крайне низкой, этого мы никак не могли ожидать от квеста который с такой тщательностью делался. Квест по сути представляет из себя игру – «беги-ищи-применяй на все подряд», ни о каких логических загадках, задач-в-задаче и прочем и речи не идет. И при том что квест нелинеен, он проходится нахрапом, и скорость прохождения едва ли не напрямую связана со скоростью передвижения людей и количества их в команде. Я не могу сказать, что это прям недостаток, но ждали мы определенно большего и конечно приятно пройти квест за 30 минут, но честно – удовлетворение недополучено. Я бы указывал что сложность квеста ниже среднего или даже низкая. Дальше то что уже ну совсем не понравилось – нет вменяемой легенды. Мы проходили (и прошли) квест, толком не понимая за что боремся и ради чего весь замес. С этим вопросом мы заходили в машину времени, с ним же мы вышли из нее, уже пройдя квест. Тяжеловато яростно хотеть выбраться из комнаты (спереть сокровища, спасти мир, узнать правду и тп…) когда не понимаешь конечной цели всего движа. Посовещавшись командой, мы решили, что полноценные 9 баллов квест заслуживает точно. Команде «Квест-Агентство Невероятных Путешествий.» спасибо за то что пошла навстречу и разрешили взять с собой мелкого пацана(и даже немного скорректировали игру с учетом коляски и шума, на квест не повлияло, но комфорта нам добавило значительно). Пожелания развивать этот квест, потому что он невероятно хорош, у него совершенно потрясающий потенциал как в сторону роста количественного, так и качественного. Прям руки чешутся все бросить, и попроситься в штат помогать развивать эту прелесть, но каждый должен заниматься своей работой, да и не факт что-то что мне нравится, как потребителю, я смогу качественно делать как создатель\исполнитель. Ну и мы за вами пристально наблюдаем, ждем новых квестов и апгрейда существующего, рекомендуем друзьям и не прощаемся.
Это то приятное ощущение когда ты ждёшь от команды разработчиков квеста, повторного успеха после предыдущего просто великолепнейшего квеста(люди в черном) и все до единого твои ожидания оправдываются. Это тот редкий случай, когда писать о квесте особо нечего, потому что большинство слов будут спойлерами того что понравилось, а ругать в нем попросту нечего. Команде КвестХаус из города Пскова в этот раз удалось все на 200%. Захватывающий квест, не заумные или чересчур привязанные к фильму загадки, классное звуковое сопровождение которое абсолютно не напрягает, просто великолепная сюжетная составляющая, очень грамотно организованная поддержка оператором во время квеста…(наконец-то квест где оператора СЛЫШНО и не надо отдельно вслушиваться в каждое слово, просить повторить что-то или наоборот докрикиваться до него, потому что микрофоны неудачно установлены) Но все это абсолютно меркнет на фоне технических решений. Можете поверить, даже после огромного количества квестов Северной столицы, у «иллюзии обмана» есть чем порадовать и удивить. По большому счету квест весь состоит из интересных технических задачек, где есть все что можно только пожелать, и звук, и цвет, и свет, и магниты, и острые ножи, и командная игра(что на мой взгляд крайне важно в подобных квестах). Это просто песня и мне остается только отвесить поклон инженерам и проектировщикам, собиравшим и разрабатывавшим этот шедевр.
По сложности я бы сказал что квест на 3 из 5, те. Твердый середняк. И я считаю, что это хорошо, потому что в него могут играть абсолютно команды любого уровня без каких-либо проблем, а неограниченное количество подсказок уравняет шансы неопытных команд в этом деле. Квест в который можно придти играть для настроения и хорошей порции позитива. Ну а по всем остальным параметрам – абсолютно бесспорная десятка без всяких «НО».
Идя на этот квест я очень боялся, что ребята после квеста «люди в черном» немного зазвездятся, решат сделать еще лучше, основываясь на прошлом успехе и получится обычный сиквел, который хуже почти всегда чем оригинал. Но нет! Это совсем другой квест, совсем другая игра, совсем другие загадки, и совсем другой успех. Спасибо большое команде КвестХаус Псков, что пригласили поиграть. Спасибо что разрешили приехать на квест с мелким детенком(далеко не все квеструмы на это соглашаются, не взирая на то что наш пацан играет в квеструмы с 4х месяцев и его первым квестом был квест-ужастик «обитель зла») и даже не взяли за него отдельной платы, как за участника. Мы чудеснейше провели время, получили просто колоссальное удовольствие.
Хочется пожелать вам не останавливаться на достигнутом и продолжать в том же духе. Будем очень ждать от вас еще квестов!
Если честно, идти на этот квест мы не собирались, ибо нас предупредили что там много так не любимых нами, кодовых замков. Но так получилось, что квесты во Пскове кончились, до открытия новых еще масса времени, а играть хочется. И мы особо не раздумывая записались на ограбление банка, от команды Лост.
Впечатления у всей команды двоякие. Те. да, это действительно странный и мутный квест, постоянный исключительно на кодовых замках, в одной комнате. Я готовился, старался лишний раз не заострять на этом внимание и таки получать удовольствие. Скажу честно - это не просто, особенно первые полчаса, когда ну совсем муть какая-то. Потом втягиваешься и получается уже лучше (не проходить квест, а получать удовольствие). К концу часа у нас не было разгадано достаточно приличное количество задачек, но спасибо администратору, нам дали немного дополнительного времени в честь Нового года и немало подсказок. Хочу отметить что в квесте таки присутствует пара интереснейших технических решений, с одним из них мы не сталкивались до этого ни разу вообще. И это огромный плюс и показатель того что ребята стремятся делать интересно и оригинально. Но вернемся к замкам, те к квесту в целом. Мы не пожалели, что пошли на этот квест, мы остались все в хорошем расположении духа и на самом деле классно отдохнули. Команда Лост сделала по сути своей невозможное!!! Они сделали относительно адекватный и интересный квест, который построен исключительно на кодовых замках. Это не просто, да что там не просто, это вообще нереально блин. Но тут получилось. Да, нет остроты, нет особо закрученного сюжета и какого-то драйва. Но я уверен, что на этот квест найдутся любители которым он понравится больше чем многие другие.
Особо хочу отметить техническую сторону – замков кодовых много, НО(!!!) они хорошие и качественные, ничего не заедает и не глючит, а это очень важное дело в таком вот квесте. Использование спецоборудования – класс. Тут однозначно высший балл (хоть мы и попали как всегда «удачно», именно на нашей команде сели батарейки, я бы посоветовал простое решение, что бы не допустить подобного, использовать аккумуляторы, меняя их просто каждые 2-3 дня, не зависимо от уровня просадки, это исключает техпроблему такого плана и стоит совсем не дорого).
Я бы отметил квест как сложный, но допускаю что сложно было именно нашей команде, мы не очень привыкли к таким квестам. Хочу заметить так же, что квесту ооочень не хватает драйва.
Из еще понравившегося – музыкальное сопровождение и ведение квеста администратором. Я хотел поставить квесту оценку 6 баллов, но коллектив убедил меня что тут твердая семерка. А так-как не один я играю и оцениваю, то я решил согласиться с командой и поставить-таки 7. Но нам по секрету сказали, что строится новый банк мафии и там будет интересней, больше, новее и более захватывающе. Вот туда-то мы пойдем точно и не из-за того, что нет больше квестов, а потому что видели, что Лост может делать интересно даже из совсем изжеванной и скучной, казалось бы, темы. Мы желаем команде Лост успехов и ждем новый банк мафии с нетерпением. Большое спасибо за игру, ведение, встречу и приложенные огромные усилия в создании квестов. Вы клевые и у вас точно все получится.
Мы долго тянули с походом на этот квест, потому как жутко не понравился один из первых квестов команды Lost. Но по итогам собравшись мы отправились посмотреть на психушку из-за большого количества положительных отзывов, и были очень приятно удивлены и даже не один раз.
Как обычно начнем с недостатков. Их тут оказалось ну совсем немного. Громковата музыка. (субъективно) Кодовые замки. (И то и то с оговорками)
И все. На этом недостатки заканчиваются. На самом деле музыка не понравилась большей части команды, как по мне, так все там норм с музыкальным сопровождением. Замки же наоборот не понравились мне, но их на самом деле не много, и они очень-очень интересно, и логично разгадываются. Ну и сами замки - не убогий китай, а опять же - нормальные качественные замки, которые не заедают и с правильным кодом открываются с первой попытки. Квест не из простейших и мы хоть и прошли его за 47 минут, но честным образом использовали пару раз помощь ведущего, потому что в середине просто невероятно тупикнули.
Вообще нам очень понравилось, Квест хороший, интересный, с очень клевой легендой и ее реализацией. Обстановка, общая атмосфера и загадки в целом - на высоте. Техническая реализация просто великолепна. А пара загадок оказалась для нас вообще в новинку, что не часто бывает у опытных команд.
Отдельно я для себя выделил то, что можно двигать всю мебель, да и вообще все в квесте, с одной оговоркой, которую говорят в начале перед квестом. Люблю, когда в квестах нет ограничений по действиям и, если я хочу подвинуть что-то, никто мне не запрещает.
Ну и конечно же смирительные рубашки. Про них не буду ничего рассказывать, просто скажу, что это было круто.
Спасибо команде Lost за этот замечательный час времени. Спасибо огромное ведущему за подсказки, которые давались очень неявно и слегка завуалированно. Мы побаивались что будет как в первый раз и очень довольны что наши страхи не повторились. Видно, что команда Lost старается и работает над тем что бы гостям квестов было интересно, комфортно и они уходили в хорошем настроении, а ведь именно за этим на квесты обычно и ходят.
Ну и конечно же теперь мы обязательно дойдем до ограбления банка. Спасибо от нашей команды и успехов в следующих квестах.
Квест проходили больше года назад, восторг был неописуемый, по тому времени один из лучших квестов города. Самое понравившееся - не линейность. Квест проходится разными способами, а это именно то что очень нам нравится. Очень рекомендуем его новичкам в квестах, он достаточно простой и при этом увлекательный.
Помнится, как-то с полгода назад, мы с командой играли в Псковский квест «Мы из будущего - Эхо войны", потом совещались, писали отзыв и зареклись ходить на квесты где больше двух кодовых замков. Но заранее-то не знаешь никогда, поэтому регулярно в этот трэшак мы попадаем. Тут получилось вообще смешно, потому что на квест "13 Привидений" мы рано или поздно-таки попали бы, но отзыв нашего знакомого, который понимает в квестах, немного форсировал эти события, и мы решили сходить сегодня (знакомый сказал, что конечно там есть около 6 кодовых замков, но все остальное там интересное и оригинальное). Не могу сказать, что мы пожалели, но на квесты этой команды идти особо желания нет. Кончено мы скорее всего доберемся и до следующего их квеста, но после того как вообще все остальные во Пскове закончатся.
И я не могу не повторить фразу, которую уже писал в комментарии к выше озвученному квесту:"Наше мнение тут вообще такое, что, если в квесте есть 2 и больше кодовых замков - его создатели испытывают бооольшииииие проблемы с фантазией и лучше им заняться чем-то другим, а не квестами." Этот квест более чем полностью подтверждает эти слова. Я не представляю, что за люди ставили ему максимальную оценку, особенно это удивительно вкупе с тем что они не оставили хоть сколько-то вменяемых комментариев, что же конкретно им понравилось, но я допускаю что это может кому-то нравится, хоть и не понимаю кому.
Итак, обо всем по порядку, начнем с достоинств - их мы нашли буквально пару- симпатичная ведущая (не очень знающая сюжет квеста, но прекрасно его ведущая, готовая помочь и всегда находящаяся на связи - 1 и это тот квест где не стали экономить на качестве замков и вместо жуткого китайского говна, мы имели нормальные китайские замки, которые во всяком случае не заедали (ну кроме одного, его мы вообще не поняли, как открывать) - 2. На самом деле, как бы это не звучало странно, но многие конторы экономят на замках и получается очень печально, кроме тез случаев, когда на замках экономят кардинально их попросту не используют вообще. (не уверен, но кажется именно так было в тоже Псковском квесте - "Дом ведьмы".
А дальше все как-то печально и даже более того.
Самый главный недостаток этого квеста в том, что нет общей какой-то идеи, на протяжении первого получаса мы пытались яростно разгадывать все что видели, в надежде что выстроится общая линия и мы поймем к чему надо стремиться. Но не тут-то было. Один замок за другим и все по кругу. По итогам мы имели хорошую кучку игровых предметов и не понимали до самого упора нафиг они нам нужны. Мы не понимали даже примерно, что же надо сделать что бы из комнаты выбраться (и нафиг нам оно надо вообще). А отсутствие такого понимания, не особо подстегивает азарт и интерес (коих в квесте не было вообще).
Загадки похожи одна на другую, точнее это даже не загадки, а кодовые замки (. Квест построен полностью на них, и если изначально наш знакомый говорил о шести замках, то на самом деле в квесте их точно больше десятка. Ибо когда нам надоело проходить эту уныль, у нас еще 5 замков оставалось не открытых, а сколько мы таких замков разгадали, посчитать после квеста не удается - много.
Так вот продолжу, первые пол часа мы пытались решать все что видели, а потом нахлынула тоска и мы сбавили темп, начали брать подсказки, потому что уже не оставалось идей и было примерно понятно куда копать, но не было понятно - ради чего. По итогам примерно минут за 8 до окончания времени мы попросили выпустить нас из комнаты, так ее и не пройдя, потому что один из игроков сел посреди комнаты и отказался играть дальше, другой на объявление о оставшихся 10 минутах, пробормотал:"да хоть 2" и стало понятно, что он тоже не игрок, еще двое к тому моменту бесцельно ходили по кругу, приговаривая что конечно нам даже подсказкой дали направление куда копать, но желания нет. И я как лидер команды, видя этот ад, принял решение уйти из комнаты без дальнейших попыток выбраться (ну или что там надо было сделать мы не знаем). На самом деле по дороге домой, команда мне сказала, что можно было сваливать примерно на получасе, потому что было уже там понятно, что ничего веселого и удивительно нас не ждет (если честно, это понятно в первые 5 минут игры, когда видишь количество тех самых кодовых замков).
Дальше - полное отсутствие хоть каких-то свежих идей (одна была, и та закрыта кодовой крышкой, и тоже не сказать, что она супероригинальна). Была еще попытка задействовать свето-лазерные эффекты, но она была так реализована что даже когда дверка открылась (на самом деле она не открылась, а слегка приоткрылась даже без звукового эффекта) мы не поняли некоторое время этого. Как нам после квеста сказала оператор:», так и было задумано, что бы она не открывалась до конца". Так вот если это было так задумано, то человеку это придумавшему, надо запретить придумывать что-либо для квестов, навсегда.
В целом больше сказать про квест абсолютно нечего. Десяток+ кодовых замков, печаль и уныние. Хочу заметить, что это первый квест из уже почти трех десятков квестов, с которого мы ушли раньше времени, не пройдя его, по собственному желанию. Если к этому прибавить определенно адски завышенную стоимость (на уровне хороших и даже лучших квестов Питера), то получим эталонную ерунду. Ну и при таком бюджете, в помещениях перед квестом отсутствуют личные ящички (один на всех и ключ от него, почему-то остается у администратора). Зато бумажку подписать дали, что бы мы не покалечились. Так что 5 любителей квестов, из моей команды, не могут рекомендовать этот квест и поставить ему хоть какую-то положительную оценку.
И вот мы таки добрались до Во все тяжкие. Сразу скажу, что играла команда из 5 человек, 2е из которых представляли что такое этот сериал, но не смотрели его, а трое даже не слышали про него. Это не помешало нам увлекательно и позитивно провести время. Квест крайне хорош на мой взгляд для новичков. Никакой зауми, никаких сообо глобальных задумок нет, все логично, красиво и можно даже сказать что изящно. Прошли мы его за 40 минут и то потому что 10 минут тупили над простейшей головоломкой. Несколько удачных, хоть и не оригинальных тезнических решений, хорошее адекватное ведение квеста администратором(а так же встреча, прием и провожание) и понятность что можно, а что нельзя трогать, кроме одной вещи, на которую указал администратор в ходе квеста. Честно скажу, что моя команда осталась безумно довольна и в восторге, у меня восторга квест не вызвал, слишком уж он обычный. Но если у вас за плечами нет 3-4 десятков квестов, то обещаю, он вам безумно понравится и вы будете приятно удивлены многими вещами. Если есть, то всеравно сходите, он интересный и живой. В квесте есть так не любимые мной кодовые замки, но они играют разве что декоративную роль, так-как разгадываются все довольно просто и быстро, так что за сильный минус это не считаю. Тезнических косяков не замечено, все работает так как и должно работать, открывается легко и мягко. Атмосфера очень достоверная и все понравилось. Такой вот немного сумбурный рассказ, потому что особо ярко выделить ничего не могу, нет вещей которые бы остро не понравились, но и нет вещей которые зацепили прямо в душу. Достойный для посещения квест. Из Псковских квестов могу поставить его смело на второе место, после Людей в Черном и перед Домом ведьмы.
Спасибо команде Квест-хаус за замечательно проведенное время.
Это третий Псковский квест на который мы решили сходить и стоит сразу же сказать что не пожалели ни грамма.
Начну я сразу с моего любимого пункта про техническое оснащение, который заваливает большая часть квестосоздателей. Тут с этим все впорядке на все 100%. Просто волшебные, интересные и неожиданные решения - а это уже половина успеха. Никаких подклинивающих замков, несрабатывающих механизмов и прочей гадости.Зато и отптика, и свет, и механика с магнитами... все перечислять не буду, но очень здорово.
Сюжет тоже не подкачал, но про него рассказывать не буду, ибо тут самим же будет интереснее.
Сложность не высокая, на наш взгляд - идеальная для начинающих команд. Мы вышли за 37 минут без подсказок(на самом деле таки кажется что одна подсказка была. мы ее не просили, но был технически странный момент, который мы могли пропустить и из-за него не справится так быстро. те. конечно нашли бы решение и без подсказки, но оно не очень логично и правильно как показалось всей команде, так что можно это считать за 0.5 подсказки. )
Это квест настроение, квесь который очень выделяется из остальных Псковских квестов. Квест на котором не стали экономить деньги и сделали не как подешевле и попроще, а с хорошим размахом. 37 минут пролетели просто незаметно.
И как же приятно видеть квест с оригинальными задачами и их решениями, а не долбанные кодовые замки и ключики от 100500 скважин. Это просто глоток свежего воздуха в мире квестов.
Квест велся администратором просто великолепн. Администратор вмешался только в ситуации когда действительно вмешаться было неплохо бы, очень коротко и по делу.
Из недостатков могу выделить тот что внутри квеста не ловит телефон, а это бывает критично. Но это даже к недостатку квеста на самом деле не отнести, потому что по правилам игры, телефоном один фиг пользоваться нельзя.
Резюмирую: Квест просто волшебен и шикарен. Если вы решили во Пскове поиграть в квест впервые, то начинать нужно именно с него. Если уже играли, сходите всеравно, я почти не сомневаюсь что и вас он найдет чем удивить. И оставит приятное послевкусие на несколько дней. Команда осталась довольна, если не сказать что в восторге.
Спасибо команде Квестхаус за чудесно проведенный час, мы обязательно приедем на остальные ваши квесты.
Вспоминая прошлые выходные, решили сходить вместе с родственниками на еще один квест во Пскове. В этот раз наш выбор пал на квест "Мы из будущего - Эхо войны" от команды LOST.
Честно сказать, это второй квест из порядка 10-15 пройденных нами квестов, который оставил исключительно отрицательные впечатления. Какая-то абсолютная дикость, тонна занудства и много кодовых замков.
Наше мнение тут вообще такое, что если в квесте есть 2 и больше кодовых замков - его создатели испытывают бооольшииииие проблемы с фантазией и лучше им заняться чем-то другим, а не квестами. В этом квесте кроме кодовых замков нет толком ничего. Квест унвыл и сводится к циферкам для замков. Но все бы ничего, можно было бы понаходить эти коды, поплеваться и поматериться и уйти хотя бы довольными что прошли, поставить галочку и забыть.
Но бонусом к обилию, нет - ОБИЛИЮ!!! кодовых замков - было преотвратнейшее ведение квеста администратором. Может мы показались ему тупыми, может он просто любит поговорить, все что угодно может быть, но примерно половина плохого впечатления о квесте была благодаря ведению квеста. Администратор начал подсказывать нам с десятой минуты игры. Подсказывать очевидные вещи до которых мы бы доходили сами может с задержкой на пару минут.И самое плохое - подсказывать без нашего запроса подсказок. Он конечно мог бы сразу сказать коды и тайники, что бы мы вообще не теряли времени, но как-то не срослось видимо.
Помимо этого очень впилось в память что кодовые замки представляют миз себя самые дешевые замочки из дружественного Китая и следовательно они отвратного качества. А это значит что даже при правильно введенной комбинации - не факт что замочек откроется.
В общем квесту в целом твердая еденица и категорически не рекомендуем никому с него начинать. Конечно с нами был мой сводный братик, которому очень понравилось. У него это был первый квест и ребенок очень хочет еще квестов. Но это скорее исключение чем закономерность. (ах да. прошли мы его за 45 минут, но результат не честен на наш взгляд)
На прошлой неделе ходили на квест "Дом ведьмы" в городе Пскове. Предчувствия изначально были не самые лучшие, да и чего хорошего можно ожидать от квестов, которые делаются в городе первыми. Когда мы зашли в квест, сразу стало понятно что он весь будет в комнате 6 квадратных метров и никаких других локаций нет. Я приуныл и находился в унынии первые 5 минут. Как прелетели остальные 44 минуты внутрях я просто не заметил ибо квест на самом деле очень логичен, интересен и захватывает команду полностью Применяется несколько интересных технических решений, не встреченных нами ранее ни в одном квесте, всего в меру и что очень ценно - квест не линеен. Можно браться с самого начала за любую из нескольких частей и проходить их в любом же порядке. Спасибо так же огромное администратору. Девушка просто великолепно провела квест и очень тепло нас встретила и проводила. Образцово-показательный квеструм, в плане того как не дорого, но очень качественно сделать квест. Квест очень рекомендуем всем кто тут бывает, это интересный и не самый обычный опыт. Так же можем рекомендовать как квест для новичков, после этого квеста определенно захочется продолжать отдыхать подобным образом.